几年前,当动漫开始能够在手机上运行时,着实让主营手机3D的英特图公司CEO江国昌幸福了一段时间。这位技术出身的企业领导相信,一个新天地已经呈现在眼前。但当他满怀期望于2004年底从美国归来后,却发现“幸福”来的并没有预期的迅速和强烈,3年过去了,企业发展仍需要依靠VC的帮助。
在国内,手机动漫商们必须面对这样的现实:有5亿手机用户,但享受手机动漫业务的却不足百万;政府倡导动漫的发展,可原创漫画匮乏的局面短期内将不会改变;产业链的粗线布局已经成形,但联动效果却仍没有形成等等。
但在最近,利好消息开始在手机动漫商中间传播。在11月8日举行的2007中国数字动漫产业高峰论坛上,中国移动明确阐述了自己的手机动漫策略,开始积极进军手机动漫市场。
大象的舞步
目前全球动漫产业产值已近5000亿元,但中国近90%的动漫市场却被国外动漫产品占据。“对此中国移动应负一定责任。”在2007中国数字动漫产业高峰论坛上,北京移动数据业务部门负责人赵鹏坦承了过去中国移动在动漫产业发展中的不足,并表示今后将更加积极地参与到动漫产业中来。
在手机动漫的运营商、服务提供商、内容提供商、终端厂商中,中国移动具有重要地位,他们是否积极响应事关下游众多企业的存活。一直以来,在短信、彩铃等增值业务发展神速的同时,手机动漫并不被运营商看好,而此次中国移动对动漫产业的表态无疑会对众多动漫企业的发展产生重要影响。
据赵鹏介绍,中国移动对手机动漫领域的总体发展思路有两个,其一就是借鉴无线增值业务领域的空间,因为无线增值业务经过五六年的实际运作,对于怎样快速扩大用户数量经验更为成熟。其二就是使动漫特点与手机结合,让更多的移动客户体验动漫、喜爱动漫、使用动漫,而在内容方面应该是小而精,方便下载。
在分成方面,赵鹏表示将延续中国移动和服务商已经成熟的“1585”分成协议。“运营商负责营销,这是中国移动所有增值业务里最好的模式,其中20%是平台运营商的收益,65%是原创厂家的收益,这个比例是相当高的。这个政策的出台对动漫的创作企业应该是很好的机会。”
深层忧虑
中国移动的积极参与将激活手机动漫产业的活力,但有关专家认为,中国动漫产业存在缺乏完整有效的产业链和有影响力的原创作品以及足够的发展资金和高素质的优秀动漫人才四大软肋,这使手机动漫产业的前进之路充满坎坷。
目前我国每年动漫相关专业大学毕业生40多万人,但高端人才仍旧匮乏;2006年,国产动画片产量已达到了前所未有的8.23万分钟,产值却仅0.9亿美元。而美国的出品量仅1万分钟,产值却高达130亿美元。此外,近年来作为动画创作基石的原创漫画的境况也不容乐观。资深动漫专家连环漫画学会常务副会长庞邦本直言:“中国目前几乎已‘无漫可动’!”